sábado, enero 28, 2006

¡¡Es lo de hoy!!

Vivir sin cables es lo de hoy.

Y es que existen ya un número de accesorios para la PC, los PDAs y los celulares, impresionante. Y lo que más me impresiona, es el desarrollo tecnológico del día tras día.

Es común ya los dispositivos Bluetooth para comunicación entre celulares, entre estos y los PDAs o con dispositivos manos libres.


Sin embargo se da un paso más con los teclados virtuales. La empresa VKB (Virtual Keyboards) ha lanzado al mercado un dispositivo virtual por medio de lásers e infrarojos, que emula un teclado y es proyectado.

Este, su primer producto, es un pequeño accesorio para ordenadores de mano inalámbricos, que proyecta un teclado totalmente funcional de tamaño normal sobre cualquier superficie plana y posibilita teclear datos a gran velocidad.

Este dispositivo de VKB utiliza un método eficaz para la proyección de una imagen óptica de un teclado sobre cualquier superficie plana. La unidad también incluye un módulo de detección. El método de detección está basado en rayos infrarrojos, ofrece una detección precisa y fiable de la interacción del usuario, como por ejemplo, funciones de control de tecleo o del cursor (p.ej., controles del ratón o del touch pad).


La unidad de teclado virtual es pequeña, de bajo consumo, funciona con gran precisión y es sumamente fácil de usar. La misma tecnología de interfaz virtual de altas prestaciones estará próximamente integrada en una vasta gama de dispositivos de comunicaciones, informática y entretenimiento, incluidos teléfonos celulares, asistentes personales digitales (PDA), ordenadores portátiles superlivianos, consolas de videojuegos, “set top boxes” de televisión interactiva, plataformas Digital Media Gateway y muchas aplicaciones de pantalla sensible al tacto. Así que por sólo 200 USD podemos olvidarnos de usar el voluminoso teclado de nuestra PC o de lo molesto y poco práctico que es escribir en un PDA o un celular.


Otro producto de VKB es el escaner miniatura, denominado Docupe, excelente para escanear rápidamente documentos en cualquier lugar.



De esta forma, lo que antes sólo veiamos en películas de ciencia ficción, lo vemos ahora en la realidad cotidiana. Yo espero poder trabajar dentro de unos años en una oficina como la que se veia en la película Minority Report.

jueves, diciembre 29, 2005

Pennsylvania y mi vida profesional

Bueno, pues el domingo 25 regresé de mi primer gira artística, osea mi primer viaje internacional de negocios.

Tal vez exponer aqui los pormenores de la prueba de los compresores que fui a supervisar no sea muy interesante para ustedes, pero he de decir que ver aquellas máquinas, que llevo un año viendo y revisando en papel, funcionar, fue una experiencia gratificante.

El jueves me la pasé en la prueba y en junta, pero el viernes tuve la oportunidad de tener el día libre y fui a conocer Pittsburg, bonita ciudad he de decir. También fue agradable manejar (en un corolla que renté) por las carreteras gringas, rodeado de nieve y escuchando "Amid the falling snow" de Enya.

El viaje no fue cosa del otro mundo, pero por tratarse de la primera vez que voy por cuestiones de trabajo (y solo) a otro pais, fue algo que me llenó de orgullo y alegría. Y creo que hice un buen papel.

El regreso fue un poco atropellado y después de perder el vuelo el 24, tuve que quedarme la navidad allá y regresar hasta el 25; llegar a México con carreras (por demoras del primer vuelo, perdí luego el de conexión, así que me mandaron de Detroit a Atlanta y tuve que estar 5 horas en ese Aeropuerto) y encontrarme que mi equipaje se había perdido y hasta ayer, martes, me lo mandaron a casa.

Y para terminar mucho mejor el año, el día de hoy me han dado la noticia que me han promovido, me pasaron al siguiente nivel en el largo escalafón de la empresa. En verdad estoy muy contento por ello, ya que después de un año de friegas y darle duro al trabajo, encuentro la retribución de esto por parte de la empresa.

Es sólo el inicio y esto me da más ánimos para seguir "chingandole" y lograr que poco a poco mi vida profesional sea lo que quiero que sea.

En fin, sólo compartir con los lectores (pocos, pero muy bien recibidos) de esta bitácora, mi alegría por estos dos logros.

Aprovecho para anunciar que, dado que me compré en gringolandia una cámara digital, he abierto un album de fotos en msn, para ir "colgando" los pixeles que el diafragma de esa cámara capture. La dirección http://groups.msn.com/AlbumdefotosdeAl La primera entrada, como es menester, serán algunas imagenes que tomé de mi visita a Pittsburg, posteriormente pondré las fotos de las pruebas en Jeannette, Pennsylvania.

martes, diciembre 20, 2005

A supervisar gringos

Después de algunos días de incertidumbre, hoy me avisaron que mañana, miércoles, salgo a Pennsylvania a atestiguar las pruebas de los compresores centrífugos que estoy llevando en el trabajo.

Así que mañana estaré en gringolandia, supervisando que hagan bien su trabajo y después peleandome un rato con el proveedor para tratar de cerrar la documentación de estas máquinas.

La verdad, he de confesar, me siento emocionado; pues es mi primer viaje de trabajo a otro pais, y también, "bien jefe" por ir en calidad de supervisor a la planta gringa.

Supongo que mi hotel tendrá internet, así que espero al menos unas escuetas líneas poder plasmar en esta bitácora desde allá.

Esperando no quedarme barado y regresar para navidad, me despido de México por 3 días.

martes, diciembre 13, 2005

El coche de Barbie

No he podido actualizar mi bitácora como quisiera, pues la carga de trabajo ha estado bastante ruda.

Pero no podía dejar pasar esto:

Después de 12 horas en la oficina el domingo, el lunes, a pesar de que nos habian dado el día, llegué a la oficina, después de una llamada que me sacó de mi letargo y placido confort. Y cual fue mi sorpresa, Barbie se estacionó frente a mis ojos.

Lamentablemente mi cámara no captó tan bien como quisiera los colores, pero aqui pueden ver el mismísimo coche de Barbie:

Nótese el spoiler y los rines rosas......y hay más


Volante, cubre asiento y cubre tablero....rosas!!

She's a barbie girl in a barbie world!!

martes, noviembre 29, 2005

Ad Astra, brilla de nuevo

Después de varios meses sin actualizar, Ad Astra (hacia las estrellas) mi sitio web, se renueva.

Con un diseño sencillo, por el poco tiempo que tengo para las actualizaciones, y talvez un poco obscuro, pero con el que me siento agusto e identificado, he renovado el sitio.

Si bien, no está completo al 100% y hay secciones en las que estoy trabajando, creo conveniente dar una preinaguración del sitio.

Básicamente se divide en cuatro secciones:

Al : Un poco acerca de mi, textos, versos y artículos de mi autoría; así como algunas de las melodías que he compuesto.

Celtas: Sobre la cultura celta, mitos, tradiciones y una sección especial dedicada a Enya, mi cantante favorita

Germanos: Sobre la cultura germana, mitos, tradiciones, cultura, así como una parte dedicada a la alemania de la segunda guerra.

Hoy: Sobre la cultura, ciencia y tecnología contemporáneos

Espero la puedan visitar, sea de su agrado y me den sus opiniones.

http://www.geocities.com/alvaro_hl

Hay un molesto banner de yahoo, pero si le dan click a la pestaña que superior izquierda (que tiene dos flechas << el banner se oculta. Lo que hay que pagar por tener un sitio gratis. Espero en pocas semanas tenerla lista al 100%, por lo pronto, dense una vuelta.

sábado, noviembre 26, 2005

La generación de los videojuegos

Producto de cierto debate que conllevé con mis compañeros de trabajo, que son de varias generaciones arriba de la mía, surgió este comentario, que quiero compartir en el blog.

En general, los adultos tienen por costumbre horrorizarse con los hábitos de los jóvenes. Hace treinta años les horrorizaba que leyesen historietas. En el siglo antepasado, cuando veían a un chico leyendo una novela fruncían el ceño. El vals fue visto como un baile impúdico y poco refinado. Sea lo que sea que apasione a los jóvenes, los adultos siempre lo verán con malos ojos. Perpetuando la falacia de que tiempos pasados fueron mejores.

Si bien el hábito de la lectura, la corrección en el lenguaje y el crecimiento cultural, que entiendo como las actividades profundas e importantes, nunca pasarán de moda, son una decisión personal de crecimiento; el documentarse y dejar nuestro estado salvaje, es algo imputable sólo a nosotros.

Empero, el elegir nuestras diversiones aunque es, también, actividad de decisión personal, es una característica social propia de cada generación. La violencia y lo más elemental de cualquier ser vivo, ha estado presente durante toda la historia del ser humano, en sus diversas eras, y no es imputable a las diversiones de las generaciones nacidas de finales de la década de los setenta en adelante. Juegos sangrientos y violentos han sido practicados por diversas culturas a lo largo de siglos y siglos.

Los juegos y diversiones electrónicas implican el uso de un buen número de habilidades que no se encontraban en los juegos anteriores, si bien debilitando otras físicas; pero al final ¿no son las habilidades físicas compartidas por cualquier ser vivo que tenga la posibilidad de la locomoción, y no es el desarrollo de las habilidades mentales las que nos distinguen de otras especies? Para poder discutir con conocimiento de causa hay que dejar delimitado el campo del que estamos hablando:
En el campo de los juegos de video, ya sea en consolas domésticas, computadoras, consolas públicas (las llamadas maquinitas en las plazas) se pueden distinguir tres tipos principales de actividades, que desarrollan diversas facetas de las habilidades mentales de los individuos:

El juego de "Arcade". Cuya principal característica es la demanda de un ritmo rápido de juego, exigiendo tiempos de reacción mínimos, atención focalizada y un componente estratégico secundario.

Simuladores: Ponerse a los mandos de un avión, pilotar un coche de Formula 1, Volar en un Helicóptero, sentir la presión que envuelve a un equipo de médicos en una operación a vida o muerte o decidir el desarrollo de una ciudad, son emociones reservadas a unos pocos y muy pocos mortales pueden reconocer el haber experimentado más de una vez a lo largo de su vida. No obstante los videojuegos, en apenas veinte años de existencia, ofrecen la posibilidad de experimentar estas sensaciones a cualquiera que pueda disponer de acceso a ellos. Este tipo de juegos, requieren estrategias complejas y cambiantes de una partida a otra, conocimientos específicos acerca de la simulación.

Juegos de Estrategia: En este grupo de juegos el jugador adopta una identidad específica (un protagonista usualmente de ficción), conociendo únicamente el objetivo final del juego. Sus protagonistas provienen con notable frecuencia del mundo de la literatura y del cine, si bien existen otros personajes que se han hecho un nombre propio desde su aparición en el mundo del videojuego.

Además de estos elementos de coordinación muchos videojuegos incorporan importantes elementos de tipo perceptivo y deductivo. En el caso de los elementos perceptivos, estos implican un notable entrenamiento en la percepción dinámica de imágenes, habilidad en la que los jóvenes de hoy día han demostrado una clara superioridad a los adultos.

Respecto al proceso deductivo, presenta importantes diferencias respecto a los juegos de tablero tradicionales. Habitualmente un juego de tablero pone de manifiesto todas sus reglas antes de empezar el juego, en tanto que en la mayor parte de videojuegos, el jugador sólo conoce unas pocas reglas. Progresivamente y en la medida en que suma experiencia, descubre las estrategias necesarias para mejorar su rendimiento, lo que resulta a todas luces impensable en juegos de tablero, incluso en el ajedrez, el Rey de todos los juegos de mesa.

Otro componente intelectivo importante son los elementos espaciales, no sólo respecto a un espacio bidimensional, sino que los videojuegos incorporan con frecuencia el imperativo de una representación tridimensional. Destacan también elementos mnésicos (relativos a la memoria) como la memoria a corto plazo y la memoria a largo plazo. Así como el elemento de competencia, ya sea contra la "máquina" o en juegos grupales con otros seres humanos. Con esto no quiero decir, que jugar un videojuego pueda superar el leer un buen libro, o cultivar nuestra cultura, pero tampoco lo hacen los juegos antiguos con su atención focalizada a la actividad física.

Al final, hay personas en todas las generaciones que no distinguen entre la fusión y la fisión, la Iliada de la Odisea, Hegel de Nietzsche o no tienen ni remota idea de quien fue Taliesin, Virgilio o la doncella Io, como habrá quien no pueda dominar una pelota para cualquiera de los juegos deportivos.

martes, noviembre 22, 2005

¡¡Por fin llegó!!

Después de cinco años de espera, porfin tengo en mis manos el nuevo album de Enya, Amarantine.

La música es el arte que más me llega, que más me emociona y que, curiosamente me cuesta más describir con palabras, sin embargo, puedo decir que me encantó, uno de sus mejores trabajos.

Imposibilitado a transmitir por este medio las emociones que albergo, sólo trataré de dar mi opinión a las canciones incluidas.



Less than a pearl

Un tema épico, primero del disco y primero que escucho en Loxian, el Nuevo idioma, creación de Roma Ryan, que incluso tiene su propia escritura. Me recordó al disco “The Celts”, con percusiones para acrecentar el espíritu épico y un tanto obscuro del tema.

Amarantine

El primer single, que seguramente ya habrán escuchado, muy al estilo del disco A Day without rain y la canción only time, sólo que con tonos más agudos y una instrumentación un poco más llena.

It’s in the rain

Mi favorito después de los temas en Loxian, un tema más ligero, con una voz más brillante, que bien podría ser usado como tema de una película, una textura y forma de cantar que no había usado antes, talvez lo más cercano es The Frog Prince.

If I could be where you are

Un tema melancólico, que bien podría haber sido cantado en Gaélico, con una letra bastante hermosa y que realmente llega.

The river sings

Desde el primer acorde un tema que me recordó mucho al estilo de Moya, también con una reminiscencia de Ebudae, también en Loxian, con gran ritmo.

Long long journey

Un tema con una cadencia muy agradable y el segundo del disco en tener percusiones, un redoble de tambor que hace este tema “andante”.

Sumiregusa

El tema que se uso como promocional de Panasonic, en japonés, también ya escuchado antes, pero con un interludio que no tenía el single, que le da nueva luz, con unos efectos interesantes.

Someone said good bye

Otro tema que se sale de la clásica Enya, pero sin perder su espíritu, un tema con cierta alegría en su música, cierta esperanza en la letra y una textura de voz diferente.

A moment lost

Aquí llegamos a algo más clásico de Enya, me recordó a The song of the sandman, un tema calmado y lleno de emotividad. Su letra también es fuerte y conmovedora.

Drifting
El tema instrumental del album, con la melodía principal en piano, acompañado de un cello que le de un color muy nostálgico, acompañado con voces de fondo tan caracteríticas de Enya.

Amid the falling snow

Un interesante tema en 2/4, con una cadencia que te lleva y una textura de voz muy agradable.

Water shows the hidden Heart
La tercer melodía en Loxian, que mezcla los tonos agudos con los graves, en una cadencia de 6/4, (igual que The memory of trees) un tema que me hizo pensar en un bosque, y luciérnagas.
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